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第0138章:芜湖起飞,被玩坏啦!

  第0138章:芜湖起飞,被玩坏啦! (第1/2页)
  
  今日第一更:138章,一会还有一更,今晚要把明天的两更赶出来,上千公里高速,河南鹤壁,有小伙伴麼(„ಡωಡ„)
  
  ……
  
  有【低阶洗点丹】的存在,许坤可以随时随地进行重新加点!
  
  升到3阶后,连升级带五大基础之神的怜悯,许坤本身拥有的属性点就达到了300,转职【魔武】时奖励了230,已经先前完成第三层SSS级评分后奖励的100点,合计达到了633点!
  
  保持力量+153,灵力+0,身法+80,定力+100不变!
  
  新获得的总共200点属性点,被许坤一股脑点在了体力上!
  
  体力:+300!
  
  血厚虽然不能代表着你有多强,但却能大大地提高自身的容错率!
  
  重新加点之后,尽管在第三层仅仅获得了两件装备,可其中一件还是代替【至臻·炎灵靴】的鞋子部件!
  
  但即使如此,升级后带来的属性点加成,依旧恐怖无比!
  
  许坤看过之后,也是满意一笑。
  
  ID:鲲
  
  主天赋:F级【万族图鉴】
  
  副天赋:SS级:【风之子】、S级:【大地守护者】、【坚如磐石】、E级:【腐毒】、F级:【蛮牛劲】
  
  等级:3阶0级
  
  职业:魔武
  
  力量:1798(+275+320%)
  
  灵力:215(+215)
  
  体力:695(+395)
  
  身法:2257(+225+640%)
  
  定力:445(+345)
  
  幸运:Max
  
  魔武之力:25217-物攻21807(+5%)+魔攻3410
  
  生命值:59829(+5%+10%)
  
  气力值:27300
  
  物理防御:13171(+10%)
  
  魔法防御:7326(+10%)
  
  精力值:79/100(昊天塔内每小时消耗10点,出塔后每小时恢复5点)
  
  生命恢复:脱战后139/S,打坐翻倍
  
  气力恢复:脱战后89/S,打坐翻倍
  
  命中率:基于目标闪避值
  
  闪避率:基于目标命中率
  
  出手速度:极快(10阶以下装备单手剑最高为3.3/S)
  
  移动速度:1523.5M/S(+35%)
  
  特殊属性:
  
  火元素:攻:14749(+3180+330%),抗:540(+180+300%),抗性忽略:80
  
  毒属性:攻:198(+10%),抗:80,抗性忽略:33(+10%)
  
  风属性:攻:3774(260+640%),抗:300,抗性忽略:70
  
  土抗:280
  
  其他属性抗性:80
  
  装备:
  
  SS级:【承影剑】
  
  S级:【焚寂】【岩之守护】【炼狱风魔靴】
  
  A级:【风息护腕】【月灵手镯】【流火赤雀】
  
  B级:【飞蝗石·强化】
  
  D级:【追魂】、【夺魄】
  
  E级:【蛮牛手套】
  
  技能:SSS级:【星火不灭·强化】【禁·风之狂涌】
  
  SS级:【怒火连斩】【命运裁决】
  
  S级:【剑刃风暴】【无中生有】【斗转星移】【心火迷障】【火舞旋风】
  
  A级:【爆炎弹】【烈火燎原】【蓝砂手】【血毒万里】【化骨绵掌】【地动山摇】【火焰连环斩】
  
  B级:【冲锋】【地岩冲击】
  
  F级:【速攻】【草之灵】【流血】【麻痹之毒】【践踏】【蓝银缠绕】【飞沙走石】【掠影】【火线·强化】【毒沼】【毒源转化】
  
  生活类技能:SSS级挖矿神术
  
  (不要觉得作者用数据来水字,我可以确切地说,每一次更新数据,花费的时间远比正常码字来得多,这区区六百多字,我需要整理,反复校对两个小时!)
  
  (有人觉得设定太复杂,但我想说的是,任何一款游戏,如果数据计算只是1+1=2的话,那还有什么意义?)
  
  在第三层,许坤没有遇到一头正儿八经的boss,【地狱魔犬·影】因为只是一道分身,即使击杀也无法掠夺它的天赋!
  
  所以数据面板,整体变化不大,值得一提的是,许坤目前的血量已经来到了接近六万的数值!
  
  对比一些天生肉身强大的种族而言,这六万血量并不算什么,但若是放在人族之中,许坤当下这血量已经可以名列前茅了!
  
  试问,谁能在3阶的时候,把300个属性点都点在体力上?
  
  正常一个人升到3阶0级,拥有的升级属性点也不过是30*5=150点!
  
  算上转职,试炼评分的奖励,根本无法做到像许坤这样奢侈!
  
  梭哈,不是谁都能干的,日子不过了?
  
  许坤拼命的堆血量,可不是什么冲动之举,而是深思熟虑后的打算!
  
  有着【大地守护者】和【风之子】天赋在,同等级的情况下,他的力量属性和身法属性根本不用过多考虑!
  
  至于灵力,除了装备加成之外,许坤暂时是不会在这上面加一点的,哪怕【魔武】职业的灵力成长性已经来到了六颗星!
  
  加上【魔武之力】以及一堆强悍装备的加成,许坤并不缺输出,从高达25000+的魔武之力就可以看出,配合幸运值加成下的百分百暴击,普通不带任何特效的一剑就能造成五万+的基础物理伤害!
  
  战王级的任平生都扛不住许坤的伤害,遑论同级别的试炼者!
  
  定力保留100点,加上自身装备的加成,无论是七千多的魔防还是两万七千多的气力值,都够他现阶段使用了!
  
  看来看去,唯一的短板,就是生命值!
  
  给许坤这个警醒的,正是先前修罗族那名SS级天赋者施展的【煞皇鬼斩】!
  
  有【万族图鉴】在,那名修罗族的数据都被许坤一览无遗,结合他自身数据以及技能面板,许坤很快就计算出了对方能对自己造成多大的威胁性!
  
  包括【煞皇鬼斩】的十二万基础物理伤害,也都在许坤的计算之中!
  
  凭借【坚如磐石】的免伤效果,许坤早已了然,他唯一能偷袭自己的【煞皇鬼斩】是不可能对自己造成致命伤害的!
  
  但那名修罗族,身为SS级天赋者,其实他还有隐藏的大杀招!
  
  除了许坤看不到的他背包里还藏着一张增伤类型的卷轴之外,他本身还有一个和【星火不灭】、【禁·风之狂涌】一个级别的禁忌类SSS级技能!
  
  名为【禁·血煞入体】!
  
  这是属于小部分修罗族人,在完成转职之后,自动学习的一个禁忌类技能,修罗族能稳坐七王族之一的宝座,也正是因为这个禁忌类技能的存在!
  
  提起这个技能,就不得不提七王族之一的修罗族无论觉醒怎样的天赋,都会天生自带的一个被动技能。
  
  名为【血煞】!
  
  修罗族人,可以通过不断地击杀目标,积累煞气,而煞气的质、量取决于击杀目标的灵魂强度!
  
  前文提过,灵魂强度是天生的,又伴随等级成长而增强的!
  
  简单来说,修罗族想要积累浓郁的血煞,就必须去击杀强者,一个强者死后收集到的煞气,可能要比一百个、一千个乃至一万个弱者的煞气都要多!
  
  【血煞】积累的越多,修罗族自身的攻击力也会得到相应程度的增幅,而且这个被动技能,是没有上限的!
  
  正应了一句话:屠一人为罪,屠十人为凶,屠百人为恶,屠千人为将,屠万人为雄,屠得九百万,方为雄中雄!
  
  据说修罗族之中的大能,血煞就能萦绕方圆千里,不知杀人几何,不知强到什么程度!
  
  那名修罗族浑身缠绕的血腥煞气,并不是他原本外观如此,而是因为他从进入昊天塔开始,就在不断的杀人,才能积累如此厚重的血煞!
  
  
  
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