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第八章 数据化

   第八章 数据化 (第1/2页)
  
  将一应事情解决了以后,方林岩重新回到了车上,不过他这时候身体忽然一震,然后感觉到那只神秘旧手机再次震动了一下,一连串的信息又出现在了他的视网膜上:
  
  内核破解已成功.......
  
  信息数据包开始进行替代覆盖.........
  
  数据锥形病毒入侵中.......
  
  警告,警告,似有未知数据正在接入!!
  
  防火墙启动!!!
  
  未知数据正在复制.......
  
  防火墙关闭........
  
  数据替换完成。
  
  你的身体已被彻底数据化,请自行参看相关信息。
  
  方林岩愕然了一会儿,发觉赫然视网膜上出现了大量的信息:
  
  契约者??@#&
  
  你的个人信息如下。括号内为正常成年男子属性参考值。
  
  能够被选入空间的契约者,都在个人素质或者潜质上远远超出普通人。他们中大多数人都在某一方面有突出的表现或者潜质,这便是被评估出来的天赋能力。在目前被选入的契约者当中,超过50%都拥有天赋能力,有部分人甚至拥有多项天赋能力。
  
  你的天赋能力???,未扫描成功。
  
  你的编号为相关基因代码,与其余任何的因素无关。
  
  你的基本属性如下,括号内为正常成年男性平均值。
  
  力量:6点(5点)。力量决定部分近战攻击的威力。更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。
  
  敏捷:8点(5点)。敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率。对物理远程攻击力也有一定的影响。
  
  体力:7点(5点)。基础体力:体力决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响。你的当前最大生命值上限=体力×10。
  
  重伤状态下,生命值恢复速度将会大幅度减慢。
  
  基础防御力=体力/2。
  
  你的当前防御=3.5点
  
  防御是降低敌人所有伤害的主要属性,防御也能够缩短各种异常状态(昏迷、减速、晕眩、冰冻、燃烧等等)在你身上的持续时间。
  
  减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防御×0.4)/(防御×0.4+10)
  
  实例为:1点防御相当于减少4%左右的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间4%
  
  5防御可以减少大概16%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间16%
  
  10点防御可以减少大概28%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间28%
  
  15点防御可以减少大概37%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间37%
  
  50点防御可以减少大概66%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间66%
  
  100点防御可以减少80%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间80%
  
  防御越高,提升的减少伤害幅度就越小。
  
  感知:7点(5点)。感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前,现实世界当中往往有感知高的人,心血来潮提前对危险作出预判。感知同时也会影响所有攻击的精准度,一个出色的远程火力打击者,必然也拥有不俗的感知来压制敌人。
  
  
  
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